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Alle guten Geschichten starten in einer Taverne. Mit einem Humpen vor der Nase und belustigendem Getanze der Lokalen Einwohner.

Da ihr schon einiges getrunken habt, wirbelt die Musik nur so um euch herum und ihr nickt ein. Am Morgen

  • Pflanzen spriessen aus den Charaktären's köpfen.
  • ist ein Helm angezogen so spriessen diese unter dem helm aber fühlen sich an, als würde ein Körperteil gequetscht werden.
  • Die Blumen wurden durch einen unbekannten Fluch erschienen.
  • Magisch; School of transmutation
  • Ein Hochbekannter Zauberer könnte diesen Zauber aufheben.