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added Distancing Rule
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5a2ed1a43b
@ -60,11 +60,14 @@ Es gibt spezifische Orte an welchen die Exhaustion stärker ausschlägt. Die Red
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## Sicht
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## Sicht
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Der Spieler hat einen Sichtkegel von 120° Dieser kann mit CTRL + Mausrad gedreht werden. Ausserdem wird automatisch die Sicht in die jehweilige Laufrichtung gedreht, falls man sein Token bewegen sollte. Auch können die Spieler die Sicht mittels "Targeting" drehen.
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Der Spieler hat einen Sichtkegel von 120° Dieser kann mit CTRL + Mausrad gedreht werden. Ausserdem wird automatisch die Sicht in die jehweilige Laufrichtung gedreht, falls man sein Token bewegen sollte. Auch können die Spieler die Sicht mittels "Targeting" drehen.
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| Gamemaster Ansicht | Spieler Ansicht |
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| Gamemaster Ansicht | Spieler Ansicht |
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| --------------------------- | ----------------------- |
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| ![[ruleGamemasterView.png]] | ![[rulePlayerView.png]] |
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| ![[ruleGamemasterView.png]] | ![[rulePlayerView.png]] |
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## Distanzen
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Ich gehe nach den optionalen Diagonalen Distanzregeln aus dem [Dungeonmasters Guide](https://www.dndbeyond.com/sources/dmg/running-the-game#OptionalRuleDiagonals)
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![[ruleDistanceMove.png]]
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## Charaktererstellung
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## Charaktererstellung
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Bei der Charaktererstellung gibt es für euch die Möglichkeit, stärker zu sein, als sonst! Es gilt folgendes Vorgehen: Es werde 4 Monopoly Würfel gewürfelt JEDER Würfel, welcher eine 1 zeigt, kann neu geworfen werden. Jetzt entfernt man den niedrigsten Würfel Nun rechnet man alles zusammen
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Bei der Charaktererstellung gibt es für euch die Möglichkeit, stärker zu sein, als sonst! Es gilt folgendes Vorgehen: Es werde 4 Monopoly Würfel gewürfelt JEDER Würfel, welcher eine 1 zeigt, kann neu geworfen werden. Jetzt entfernt man den niedrigsten Würfel Nun rechnet man alles zusammen
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BIN
attachment/Rules/ruleDistanceMove.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
BIN
attachment/Rules/ruleDistanceMove.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
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