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vault auto-backup: 12.07.2022 - 15:45:53
Affected files: .obsidian/plugins/obsidian-git/data.json Regelungen.md
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e79cc0423c
commit
523615cb2a
4
.obsidian/plugins/obsidian-git/data.json
vendored
4
.obsidian/plugins/obsidian-git/data.json
vendored
@ -2,8 +2,8 @@
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"commitMessage": "vault backup: {{date}}",
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"autoCommitMessage": "vault auto-backup: {{date}}",
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"commitDateFormat": "DD.MM.YYYY - HH:mm:ss",
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"autoSaveInterval": 3,
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"autoPushInterval": 30,
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"autoSaveInterval": 1,
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"autoPushInterval": 15,
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"autoPullInterval": 5,
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"autoPullOnBoot": true,
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"disablePush": false,
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@ -76,14 +76,14 @@ Regeln, welche ich einführe, zum Testen von spiel Stilen. Rückmeldung erwünsc
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Es kann sein, dass diese wegfallen oder geändert werden!
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## Offene DM Rolls
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DM Rolls werden per-se offen gerollt. Ausnahme dafür sind Rolls, welche in die Zukunft gerollt werden, um das Gameplay zu beschleunigen. (Beispielsweise Random Encounter oder Schaden von Fallen.)
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## Der Gratis Sucess pro Session
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Jede Session beginnt damit, dass jeder Spieler einen gratis "Sucess" bekommt. Dies gilt für Saves, Death Saves und Checks. Der Gratis Sucess muss VOR dem Wurf ausgesprochen werden, ansonsten zählt [[#Geworfen ist gezogen]]
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*Dies gibt den Charactern eine möglichkeit sich in der Session einzfügen*
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## Offene DM Rolls
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DM Rolls werden per-se offen gerollt. Ausnahme dafür sind Rolls, welche in die Zukunft gerollt werden, um das Gameplay zu beschleunigen. (Beispielsweise Random Encounter oder Schaden von Fallen.)
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## Flanking
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Flankieren gibts nid. Okay... zumindest nicht auf der Herkömmlichen Variante.
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