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{"name":"Person - Kelvin","folder":"1Rpz8KoFbm26tE22","sort":300000,"flags":{},"pages":[{"name":"Beziehungen","type":"text","_id":"vd38jiW3GXPjLpy4","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<table style=\"width:100%\" border=\"1\"><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr style=\"height:16.8px\"><td style=\"width:197.55px;height:16.8px\">Wer?</td><td style=\"width:385.05px;height:16.8px\">Beziehung</td></tr></thead><tbody><tr style=\"height:16.8px\"><td style=\"width:197.55px;height:16.8px\">@UUID[JournalEntry.44DtGzTk3tQgX24z]{Person - Alter Jenkins}</td><td style=\"width:385.05px;height:16.8px\">Einer der Besten Freunde</td></tr></tbody></table>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Backstory","type":"text","_id":"16oIZAq4sl3bVdtA","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Erfinder des @Item[hdS8gXtEoQAZxT1n]{Blackwyche Blonde} und Inhaber der @JournalEntry[WHcvTjed2UHlclXB]{Tavern - Zum Singenden Kelch}</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":500000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Charaktereigenschaften","type":"text","_id":"3dsWluiOEyeeh22n","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":400000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Sonstiges","type":"text","_id":"7JcELQ5YHJys8qmS","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":600000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Aussehen","type":"text","_id":"qpudeoF03NRcnikQ","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<table style=\"width:100%\" border=\"1\"><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr><td>Grösse</td><td>Haarfarbe</td><td>Augenfarbe</td><td>Kleidung</td></tr></thead><tbody><tr><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"ownership":{"default":0,"DXpvV8G3PxeQ79Hd":3,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.0.2","coreVersion":"10.285","createdTime":1663139540332,"modifiedTime":1663139863934,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT"},"_id":"27g7qvDNV3zd01RB"}
{"name":"Person - Doris","folder":"zuabR45DdVcZxk0k","sort":250000,"flags":{},"pages":[{"name":"Beziehungen","type":"text","_id":"vd38jiW3GXPjLpy4","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<table style=\"width:100%\" border=\"1\"><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr style=\"height:16.8px\"><td style=\"width:197.55px;height:16.8px\">Wer?</td><td style=\"width:385.05px;height:16.8px\">Beziehung</td></tr></thead><tbody><tr style=\"height:16.8px\"><td style=\"width:197.55px;height:16.8px\">@UUID[JournalEntry.SDXXMUOTsDzzLvCe]{Person - Aurelius}</td><td style=\"width:385.05px;height:16.8px\"> Geschäftspartner, schuldet ihm 10 Platin für einen Assassinenauftrag an @UUID[JournalEntry.fqRXQMkfEBfbpUk3]{Person - Jimanji}</td></tr></tbody></table>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Backstory","type":"text","_id":"16oIZAq4sl3bVdtA","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Bringt schande über die Familie</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":500000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Charaktereigenschaften","type":"text","_id":"3dsWluiOEyeeh22n","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":400000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Sonstiges","type":"text","_id":"7JcELQ5YHJys8qmS","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":600000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Aussehen","type":"text","_id":"qpudeoF03NRcnikQ","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<table style=\"width:100%\" border=\"1\"><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr><td>Grösse</td><td>Haarfarbe</td><td>Augenfarbe</td><td>Kleidung</td></tr></thead><tbody><tr><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"ownership":{"default":0,"DXpvV8G3PxeQ79Hd":3,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.0.2","coreVersion":"10.285","createdTime":1663140349146,"modifiedTime":1663578525371,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT"},"_id":"2DAwFrrF1vMTVTuV"}
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{"name":"Person - Alter Jenkins","folder":"6uqntOxXVrVIRkby","sort":100000,"flags":{},"pages":[{"name":"Beziehungen","type":"text","_id":"vd38jiW3GXPjLpy4","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<table style=\"width:100%\" border=\"1\"><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr style=\"height:16.8px\"><td style=\"width:197.55px;height:16.8px\">Wer?</td><td style=\"width:385.05px;height:16.8px\">Beziehung</td></tr></thead><tbody><tr style=\"height:16.8px\"><td style=\"width:197.55px;height:16.8px\"></td><td style=\"width:385.05px;height:16.8px\"></td></tr></tbody></table>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Backstory","type":"text","_id":"16oIZAq4sl3bVdtA","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Die Key Person, welche verstorben ist.</p><p>Alle PCs waren gute kollegen von Ihm.</p><p>Gab dem Barmann den letzten Wunsch, dass die Freunde vom eigen gebrannten trinken.</p><p>Das Selbstgebrannte Trinken schützt vor dem Errinnerungsverlust.</p><p>Sehr religiös</p><p></p><p></p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":500000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Charaktereigenschaften","type":"text","_id":"3dsWluiOEyeeh22n","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":400000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Sonstiges","type":"text","_id":"7JcELQ5YHJys8qmS","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":600000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Aussehen","type":"text","_id":"qpudeoF03NRcnikQ","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<table style=\"width:100%\" border=\"1\"><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr><td>Grösse</td><td>Haarfarbe</td><td>Augenfarbe</td><td>Kleidung</td></tr></thead><tbody><tr><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"ownership":{"default":0,"DXpvV8G3PxeQ79Hd":3,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.0.2","coreVersion":"10.285","createdTime":1663139602531,"modifiedTime":1663139628559,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT"},"_id":"44DtGzTk3tQgX24z"}
{"folder":"2Ip709aHIDa27cJb","name":"Ort - Tak-a-Muen","pages":[{"name":"Beschreibung","type":"text","_id":"igKsCmdB7Zl9wYdJ","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Als @UUID[RollTable.37DfJuUT1a42dBqC]{Die Helden} sich der Stadt Nähern, werden Sie von wachen aufgehalten. Sind die Helden nicht weiblich gekleidet, so werden diese direkt abgewiesen. </p><p>In der Stadt gillt ein strenges Männer Verbot, wesshalb sich @UUID[RollTable.37DfJuUT1a42dBqC]{Die Helden} verkleiden müssen.</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Einwohner","type":"text","_id":"3ryS1G87A6cnoWdK","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>@UUID[Actor.A2zUbFeH3axQqLly]{Liau Zivilist}</p><p>@UUID[Actor.rrvOSQpJEZ8MKQwj]{Liau Wachtmeister}</p><p>@UUID[Actor.rrvOSQpJEZ8MKQwj]{Liau Wachtmeister}</p><p>@UUID[JournalEntry.4koUCe6Q0FEtuAXT]{Opposition - Liau}</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":300000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Bürgermeister","type":"text","_id":"ZB7ykRuRkTlM0Fmf","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>@UUID[JournalEntry.bktZdZao99KOoQ04]{Person - Mia Ka Xi-Tao}</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":400000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Geschichte","type":"text","_id":"m6AYzjM7SWDQgNz8","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>In Tak-A-Muen lebten nur Frauen. Keine Männer durften je die Stadt betreten. Die Liau waren ein Volk von Kriegerinnen und Handwerkerinnen, die sich durch ihre Stärke und ihr Geschick im Kampf auszeichneten.</p><p>Die Stadt lag tief im Herzen der Wüste und war von hohen Mauern umgeben, die sie vor den Gefahren der Aussenwelt schützten. Die Liau hatten sich in ihrer Stadt eine Zivilisation aufgebaut, die auf Gleichberechtigung und Respekt basierte.</p><p>Die Stadt der Frauen war bekannt für ihre prächtigen Paläste und Tempel, die von der Kunstfertigkeit der Liau-Frauen zeugten. Es gab auch viele Märkte und Geschäfte, auf denen die Liau ihre handwerklichen Fähigkeiten zeigten und ihre Waren verkauften.</p><p>Die Liau hatten auch eine starke militärische Tradition und ihre Kriegerinnen waren berühmt für ihre Kampfkünste. Sie wurden oft von benachbarten Königreichen angeheuert, um als Söldnerinnen zu kämpfen, aber sie waren auch bereit, ihre Stadt zu verteidigen, wenn sie angegriffen wurde.</p><p>Trotz ihrer Stärke und Unabhängigkeit waren die Liau auch bekannt für ihre Gastfreundschaft und ihre Fähigkeit, Fremde willkommen zu heißen. Reisende, die in die Stadt der Frauen kamen, wurden freundlich empfangen und durften bleiben, solange sie wollten, solange sie sich an die Regeln der Stadt hielten und die Frauen respektierten.</p><p>Die Stadt der Frauen war ein Ort der Macht und des Friedens, an dem Frauen in allen Bereichen des Lebens erfolgreich sein konnten. Es war ein Ort, an dem die Liau stolz auf ihre Geschichte und ihre Kultur waren und an dem sie hart daran arbeiteten, eine bessere Zukunft für alle Frauen zu gestalten.</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Bild","type":"image","_id":"vOuLtjBuTPQYodr7","title":{"show":true,"level":1},"image":{"caption":""},"text":{"format":1},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":"worlds/talon-tales-one/images/places_Coverimages/TakAMuen.png","system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Scene","type":"text","_id":"ViX1o8WiD9lmc0V4","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"sort":500000,"name":"Quests","type":"text","_id":"sR3xnihrLeKya3cL","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"for
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{"folder":"jinCleqZnnnDPReN","name":"Point Of Interest - Der Ewige Wald","pages":[{"name":"Inhber","type":"text","_id":"O63XHZJfWB3Tnb5M","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Beschreibung","type":"text","_id":"9l3bmGndC5uwFDCq","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Es gibt einen mystischen Wald, der tief im Herzen eines Bergtals liegt. Der Wald ist von hohen Bäumen, dichtem Unterholz und einem geheimnisvollen Nebel umgeben. Es heißt, dass jeder, der den Wald betritt und seine Rätsel nicht kennt, am äußeren Rand des Waldes wieder herauskommt.</p><p>Die Legende besagt, dass der Wald von einem alten Elfenvolk bewohnt wird, das seit Jahrhunderten in den Tiefen des Waldes lebt und nur selten Kontakt mit der Außenwelt hat. Die Elfen haben den Wald mit einer Vielzahl von Rätseln und Herausforderungen gespickt, um sich vor Eindringlingen zu schützen.</p><p>Das erste Rätsel besteht darin, einen Stein in einer bestimmten Form zu finden, der im Fluss versteckt ist. Dieser Stein ist der Schlüssel zur nächsten Herausforderung. Der Stein hat die Form eines Herzens und muss an einer bestimmten Stelle im Fluss platziert werden. Dadurch öffnet sich ein geheimer Pfad, der tiefer in den Wald führt.</p><p>Der zweite Teil des Rätsels erfordert, dass der Reisende ein bestimmtes Symbol in einer alten Eiche schnitzt, die tief im Wald verborgen ist. Dieses Symbol ist ein Stern mit fünf Zacken, der das Zeichen des Elfenvolkes ist. Sobald das Symbol in die Rinde der Eiche geschnitzt wurde, öffnet sich ein weiterer geheimer Pfad, der noch tiefer in den Wald führt.</p><p>Schließlich kommt der Reisende an einen Ort, an dem eine lange, dunkle Höhle zu sehen ist. Der letzte Teil des Rätsels besteht darin, in die Höhle zu gehen und einen Kristall in der Farbe des Mondes zu finden, der tief im Inneren verborgen ist. Sobald der Kristall gefunden wurde, muss er an einen bestimmten Ort in der Höhle gebracht werden, wo er das Licht des Mondes einfängt und es auf eine versteckte Tür projiziert. Die Tür öffnet sich und gewährt dem Reisenden den Zugang zum geheimen Elfendorf.</p><p>Das Elfendorf ist ein Ort der Schönheit und des Friedens. Die Elfen sind freundlich und offen für Besucher, die die Herausforderungen des Waldes gemeistert haben. Sie feiern Kunst, Musik und Literatur und teilen ihr Wissen und ihre Fähigkeiten gerne mit anderen. Der Wald ist ein Ort der Magie und Mystik, und nur diejenigen, die bereit sind, die Rätsel und Herausforderungen zu meistern, können in seine Geheimnisse eintauchen und die Wunder des Elfendorfes erleben.</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":300000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Geschichte","type":"text","_id":"mg444qZ96KVtVmJX","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":400000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Standort","type":"text","_id":"BmsQHNksNJwglWRd","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"sort":200000,"ownership":{"default":0,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.1.5","coreVersion":"10.291","createdTime":1662966877941,"modifiedTime":1679918614738,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT"},"_id":"5BiMRdbDCDhAgLCX"}
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{"_id":"9OPWiIlphHUrXx7M","name":"Alte Freunde vergisst man nicht","folder":"q0k7qMci8PY2SoaQ","sort":0,"flags":{"forien-quest-log":{"json":{"name":"Alte Freunde vergisst man nicht","status":"inactive","giver":"Actor.ZGWSqaAtDZUxZUne","giverData":{"uuid":"Actor.ZGWSqaAtDZUxZUne","name":"Robert Jenkinson","img":"icons/svg/mystery-man.svg","hasTokenImg":false},"description":"<p>Dein guter Freund Jenkins ist leider verstorben. Gehe zu seinem Begräbnis in Blackwyche, welches sich auf Taron befindet.</p>\n<p>@Actor[ZGWSqaAtDZUxZUne]{Der Alte Jenkins} scheint sich um die Fahrt, sowie auch die Verpflegung gesorgt zu haben... Faszinierend, wie viele Freunde er doch hatte.</p>","gmnotes":"","image":"actor","giverName":"actor","splash":"","splashPos":"center","splashAsIcon":false,"location":null,"priority":0,"type":null,"parent":null,"subquests":[],"tasks":[{"name":"Geher nach Rohlingen","completed":false,"failed":false,"hidden":true,"state":"square","uuidv4":"97221632-7826-46cc-a189-65ab0942dc3e"},{"name":"Gehe zur Lightseeker","completed":false,"failed":false,"hidden":true,"state":"square","uuidv4":"ae9b4b10-b3a7-438a-a02c-cfe7e7aeec31"},{"name":"Nehme den Zug nach Blackwyche","completed":false,"failed":false,"hidden":true,"state":"square","uuidv4":"70e6cccd-0926-4525-9124-57bd996f535e"},{"name":"Gehe zu dem Begräbnis","completed":false,"failed":false,"hidden":true,"state":"square","uuidv4":"c1ebb224-c558-4aaf-a4de-02e17ebbe147"}],"rewards":[{"type":"Abstract","data":{"name":"Honor +3","img":"icons/svg/shield.svg"},"hidden":false,"locked":true,"uuidv4":"6d00224a-1bc7-4662-9a83-7cf9c74235df"}],"date":{"create":1660126291148,"start":null,"end":null}}}},"ownership":{"default":2,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"pages":[],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.0.2","coreVersion":"10.285","createdTime":null,"modifiedTime":1663664684683,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT"}}
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{"folder":"kDWfginyQRs8l6xT","name":"Ort - Xi-ang-may","pages":[{"name":"Beschreibung","type":"text","_id":"igKsCmdB7Zl9wYdJ","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Einwohner","type":"text","_id":"3ryS1G87A6cnoWdK","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":300000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Bürgermeister","type":"text","_id":"ZB7ykRuRkTlM0Fmf","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":400000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Geschichte","type":"text","_id":"m6AYzjM7SWDQgNz8","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Xi-ang-may war ein kleines japanisches Dorf, das inmitten eines dichten Waldes lag. Die Bewohner lebten von der Landwirtschaft und der Jagd und hatten eine enge Bindung zur Natur. Sie glaubten an die Geister des Waldes und achteten darauf, die Natur nicht zu verschmutzen oder zu zerstören.</p><p>Eines Tages beschlossen die Bewohner von Xi-ang-may, einen Freimarkt abzuhalten, um ihre Waren und Produkte zu verkaufen und um Touristen anzulocken. Der Freimarkt wurde ein großer Erfolg und bald strömten Besucher aus nah und fern in das kleine Dorf. Die Bewohner waren glücklich über den Erfolg des Freimarkts und begannen, ihn jedes Jahr zu veranstalten.</p><p>Der Freimarkt von Xi-ang-may wurde bald zu einem der größten und bekanntesten in der Region. Touristen kamen aus der ganzen Welt, um die einzigartigen Waren und Produkte zu sehen und zu kaufen. Die Bewohner des Dorfes waren stolz auf ihren Freimarkt und auf die Tatsache, dass sie es geschafft hatten, ihre kleine Gemeinschaft bekannt zu machen.</p><p>Der Freimarkt brachte nicht nur Geld und Besucher ins Dorf, sondern auch neue Ideen und Kulturen. Die Bewohner von Xi-ang-may begannen, sich zu öffnen und mit den Besuchern zu interagieren. Sie lernten neue Techniken und Methoden, um ihre Waren und Produkte herzustellen und begannen, neue Gerichte zu kochen.</p><p>Mit der Zeit wuchs das Dorf und entwickelte sich zu einer blühenden Gemeinschaft, die sich nicht nur auf die Landwirtschaft und die Jagd verließ. Es entstanden neue Geschäfte und Handwerksbetriebe, die den Besuchern des Freimarkts eine große Vielfalt an Waren und Dienstleistungen anbieten konnten.</p><p>Heute ist Xi-ang-may ein wohlhabendes und bekanntes Dorf, das für seinen Freimarkt und seine einzigartigen Produkte und Gerichte berühmt ist. Die Bewohner sind stolz auf ihre Gemeinschaft und auf ihre enge Bindung zur Natur. Der Freimarkt von Xi-ang-may ist nicht nur ein Ereignis, sondern eine Tradition, die die Bewohner jedes Jahr zusammenbringt, um ihre Waren und Produkte zu feiern und zu verkaufen.</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Bild","type":"image","_id":"vOuLtjBuTPQYodr7","title":{"show":true,"level":1},"image":{"caption":""},"text":{"format":1},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Scene","type":"text","_id":"KdMgi4GAXuj7eR7p","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"sort":100000,"ownership":{"default":0,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"flags":{"core":{"sourceId":"JournalEntry.XpcwOcbjRWoBJbOS"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.1.5","coreVersion":"10.291","createdTime":1663143128207,"modifiedTime":1680158147953,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT"},"_id":"C0UtnxGa20xvF9Xk"}
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{"name":"Opposition - Wüstengängster","folder":"yraOrlsIJK8dn2BS","sort":600000,"flags":{},"ownership":{"default":0,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"pages":[{"name":"Anhänger","type":"text","_id":"ZaDi8WbOPsOIouB4","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>@UUID[JournalEntry.yuBlpAW5EI8Rny88]{Person - El Babone}</p><p>@UUID[JournalEntry.k70QJrARwl8cdGrG]{Person - Azire Kartanth'ur}</p><p></p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Leitung","type":"text","_id":"p8SbOEICR9fw4IIU","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Niemand leitet die Wüstengänger, aber gleichzeitig hat keiner eine Ahnung, wer die Wüstengänger leitet. Oftmals wird aber gesagt, dass es einen geheimen Leiter gibt, tut es aber nicht :) @UUID[JournalEntry.yuBlpAW5EI8Rny88]{Person - El Babone} wird oftmals genannt</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":150000,"ownership":{"default":-1},"flags":{"core":{"sourceId":"JournalEntry.PjXZGjid0TXflO6G.JournalEntryPage.p8SbOEICR9fw4IIU"}}},{"name":"Niederlassungen","type":"text","_id":"BR47Uf3d34V2odoK","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>@UUID[JournalEntry.ZShDD34Ft3Zqm153]{Ort - Ekr-ug}</p><p>@UUID[JournalEntry.XpcwOcbjRWoBJbOS]{Ort - Ruk-em-Kahr}</p><p>@UUID[JournalEntry.ExHbxAh0ZNW5X5no]{Ort - Son-O-Took}</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":300000,"ownership":{"default":-1},"flags":{"core":{"sourceId":"JournalEntry.PjXZGjid0TXflO6G.JournalEntryPage.BR47Uf3d34V2odoK"}}},{"name":"Banner","type":"image","_id":"ZRip4FHImFH0KlY9","title":{"show":true,"level":1},"image":{"caption":""},"text":{"format":1},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":"https://seeklogo.com/images/F/foot-clan-logo-64B59E88D8-seeklogo.com.png","system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{"core":{"sourceId":"JournalEntry.PjXZGjid0TXflO6G.JournalEntryPage.ZRip4FHImFH0KlY9"}}}],"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.0.3","coreVersion":"10.291","createdTime":1663152974298,"modifiedTime":1671523437991,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT"},"_id":"ElAOCAE2f9PHN9Fd"}
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{"folder":"HfbBzsoXsTuB8wPA","name":"Ort - Der Eiserne Wüstenturm","pages":[{"name":"Beschreibung","type":"text","_id":"igKsCmdB7Zl9wYdJ","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Der Turm ist etwa 60 Meter hoch, und hat einen Durchmesser von etwa 260 ft. Der Turm an sich besteht aus puren vereistem, gepressten Sand.</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":300000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Einwohner","type":"text","_id":"3ryS1G87A6cnoWdK","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>@UUID[JournalEntry.Qo1JmaC4aDq8SIUB]{Opposition - Die Hasen des Mondes}</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":1500000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Bürgermeister","type":"text","_id":"ZB7ykRuRkTlM0Fmf","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>@UUID[Actor.WD9PHx1Dt07PAT5F]{Haregon Leader}</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":1600000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Geschichte","type":"text","_id":"m6AYzjM7SWDQgNz8","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>In den 1630 hat hier ein eiserner (Wie Eis, nicht Eisen) Meteorit eingeschlagen, dieser hat sogleich die Umgebung in einem 3 Kilometer Radius permanent eingefroren.</p><p>In dem Meteorit sind mehrere Haregon, eine Lebensform, welche sich nun in dem eingefrorenen Welten teil, niedergelassen hat. Die Haregon haben sich schnell zusammengetan und den eisernen Turm errichtet, in welchem sie jetzt leben.</p><h2>Tod</h2><p>Wenn einer der Haregon oder einer der Eingetretenen (jegliche, die Ihren Namen und Profession genannt haben) versterben, so wird der Leichnam gemäss der eigenen Religion der Haregon in @UUID[.773cS6smOnvey9sO]{Die ewigen Ruhestätten} gebracht. Falls jemand ausserhalb der Mauern des @UUID[JournalEntry.FbKIT9bLi9QrQV8F]{Ort - Der eiserne Wüstenturm} wird die Magie, welche auf dem Essen gezaubert wird, den Haregon zeigen, wie man zum Leichnam kommt. Die Magie erlaubt auch dem Leichnam nicht unordentlich zerstört zu werden, da nach 3 Tagen, nach dem Tod die Leiche sich selbst neu im dafür designierten Zimmer in @UUID[.773cS6smOnvey9sO]{Die ewigen Ruhestätten} materialisiert.</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":1443750,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Bild","type":"image","_id":"vOuLtjBuTPQYodr7","title":{"show":true,"level":1},"image":{"caption":""},"text":{"format":1},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":"worlds/talon-tales-one/images/places_Coverimages/eiserner_turm_v2.png","system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Scene","type":"text","_id":"NVBQ6xjGAiKkQ6zx","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Layout","type":"text","_id":"lb2RSHLRgQe5RmXk","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Der Turm ist Kreisförmig aufgebaut mit mehreren Räumen pro etage.</p><h2>Die Tiefen</h2><p>@UUID[.eVpFfgLVY4hzyEBG]{Die Mine}</p><h2>Erstes Untergeschoss</h2><p>@UUID[.QjHrPMnAHVP1imcb]{Das Lager}</p><h2>Erdgeschoss</h2><p>@UUID[.GxWfgpwb8T25MMBW]{Der Torbogen}</p><p>@UUID[.9lBiVSa048PO8ncq]{Das Foyer}</p><p>@UUID[.hB2Z7fOoyrcUjCae]{Das Labor}</p><p>@UUID[.faoYEznIz6SlZnUX]{Die Küche}</p><p>@UUID[.aI2601vCwk4F7co7]{Das Gewächshaus}</p><h2>Erstes Stockwerk</h2><p>@UUID[.GpQQt3duVpO5PYLI]{Das Spielzimmer}</p><p>@UUID[.oAkGsEXgH4KcXLyN]{Der Speisesaal}</p><h2>Zweites Stockwerk</h2><p>@UUID[.Uj6y6KqobEBm9B58]{Die Schlafgemächer}</p><h2>Drittes Stockwerk bis zur Turmspitze</h2><p>@UUID[.773cS6smOnvey9sO]{Die ewigen Ruhestätten}</p><p>@UUID[.JWStzDiNQw53dwnt]{Die Turmspitze}</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{
{"_id":"FiJpS1t2SSNrGVNJ","name":"Tokan","folder":null,"sort":100000,"flags":{"monks-enhanced-journal":{"scrollPos":"{\".description\":0}"}},"pages":[{"name":"Tokan","type":"text","title":{"show":false,"level":1},"text":{"format":1,"content":"<p>Das Jahr war 1300 nach Fandrogon, Blahblah blah krieg der Liau, blahblah Liau wurden vertrieben, hooray Mensch..</p>\n<p></p>\n<p>V<span style=\"text-decoration:line-through\">on den mit eisigem Wind durchzogenen Hochgebirge, den Schlotterbergen, zu den Hitzigen Dünen der Wilden Wüste, überziehen sich kleinere Dörfer und Städte welche über hunderte von Jahren auf Tokan erbaut wurden. Diese aber konnten nicht ohne Kampf aufgebaut werden. Die Liau haben sich vor 4000 Jahren schon auf dem Kontinenten diedergesetzt,</span></p>\n<h1 style=\"border-bottom:2px solid var(--color-underline-header)\">Template</h1>\n<p>From the bitter, windswept steppes of the Endless Waste to the storm-lashed cliffs of the Sword Coast stretches a wide, wild land of shining kingdoms and primal wilderness, Faerûn is only one continent of the world known as Toril. Other lands lie in distant corners of the world, but Faerun is the center of it all, the crossroads and crux upon which all else turns. Dozens of nations, hundreds of citystates, and countless tribes, villages, and settlements dot its expanse.</p>\n<p></p>\n<p>The continent of Faerûn is a landmass of approximately nine and a half million square miles, located mainly in the northern hemisphere of the world of Toril. Sub-arctic extremes chill its northern reaches, where ice sheets like the Great Glacier dominate the landscape in blinding white. To the south are the equatorial jungles of Chult and the tropical coasts of Halruaa. It’s bordered on the west by the Trackless Sea and on the east by the Endless Wastes and the Hordelands that separate it from Kara-Tur.</p>\n<p></p>\n<p>Faerûn is an open land full of kingdoms and empires, large and small, and scattered city-states and villages struggling to make their way in a landscape that can be unforgiving wilderness one mile and cosmopolitan city the next.</p>\n<p></p>\n<p></p>\n<p>Countless millions of humans, elves, dwarves, halflings, and other sentient beings call Faerûn home. It is a land of magic and intrigue, cruel violence and divine compassion, where gods have ascended and died, and millennia of warfare and conquests have shaped dozens of unique cultures.</p>"},"_id":"3EUh4TC22NPzV6Hu","image":{},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"ownership":{"default":0,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"_stats":{"systemId":null,"systemVersion":null,"coreVersion":null,"createdTime":null,"modifiedTime":null,"lastModifiedBy":null}}
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{"folder":"jinCleqZnnnDPReN","name":"Ort - Kiriko Dorf","pages":[{"name":"Beschreibung","type":"text","_id":"igKsCmdB7Zl9wYdJ","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Einwohner","type":"text","_id":"3ryS1G87A6cnoWdK","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":300000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Bürgermeister","type":"text","_id":"ZB7ykRuRkTlM0Fmf","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":400000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Geschichte","type":"text","_id":"m6AYzjM7SWDQgNz8","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Im Fernen Osten liegt ein kleines Walddorf abseits jeder Zivilisation, bewohnt von einer Gemeinschaft von Hochelfen. Diese Elfen waren ein Volk von Künstlern, Handwerkern und Gelehrten, die die Schönheit und das Wissen ihrer Welt durch Kunst, Musik und Literatur bewahrten und feierten.</p><p>Das Dorf war in einem dichten Waldgebiet verborgen, das von einer Reihe von Bächen und Flüssen durchzogen wurde, die den Bewohnern frisches Wasser und Nahrung lieferten. Die Hochelfen waren Experten im Umgang mit den Ressourcen ihrer Umgebung und lebten in Einklang mit der Natur, um sicherzustellen, dass sie niemals überfordert wurde.</p><p>Jahrhunderte zuvor waren die Hochelfen aus einem entfernten Land geflohen, das von einem Krieg und Zerstörung heimgesucht wurde. Auf ihrer Suche nach einem neuen Zuhause wurden sie von einem weisen alten Mann geführt, der ihnen das Walddorf zeigte. Er erklärte, dass das Dorf schon lange verlassen war und dass es seit Jahrhunderten von niemandem bewohnt wurde. Die Hochelfen erkannten die Chance, einen friedlichen Ort zu finden, an dem sie sich niederlassen konnten und begannen, das Dorf und die umliegenden Wälder zu restaurieren.</p><p>Mit der Zeit wurden die Hochelfen von den Geheimnissen des Waldes und seiner Natur umgeben. Sie erkannten, dass es noch viel mehr zu entdecken gab, als sie bisher erahnt hatten, und so begannen sie, eine Bibliothek mit Büchern und Schriften über die Wunder des Waldes anzulegen.</p><p>Das Leben im Dorf war hart, aber die Hochelfen waren glücklich, in Frieden und Harmonie zu leben. Sie bauten Häuser, Werkstätten und Gärten, die alle auf ihre Bedürfnisse zugeschnitten waren. Der Wald lieferte ihnen Holz und Nahrung, und sie erfreuten sich an den Klängen von Singvögeln und dem Rauschen der Flüsse.</p><p>Obwohl sie von der Zivilisation getrennt waren, blieben die Hochelfen stets offen für Besucher und Reisende. Sie waren gastfreundlich und freundlich und teilten ihr Wissen und ihre Fähigkeiten gerne mit anderen.</p><p>So lebten die Hochelfen friedlich und glücklich in ihrem abgelegenen Walddorf, bewahrend das Wissen und die Schönheit ihrer Welt, um es an kommende Generationen weiterzugeben.</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Bild","type":"image","_id":"vOuLtjBuTPQYodr7","title":{"show":true,"level":1},"image":{"caption":""},"text":{"format":1},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Scene","type":"text","_id":"ODZdX0VyY3O6jBVk","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"sort":100000,"ownership":{"default":0,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"flags":{"core":{"sourceId":"JournalEntry.XpcwOcbjRWoBJbOS"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.1.5","coreVersion":"10.291","createdTime":1663143128207,"modifiedTime":1679918166552,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT
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{"name":"Person - Aurelius","folder":"1Rpz8KoFbm26tE22","sort":450000,"flags":{},"pages":[{"name":"Beziehungen","type":"text","_id":"vd38jiW3GXPjLpy4","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<table style=\"width:100%\" border=\"1\"><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr style=\"height:16.8px\"><td style=\"width:197.55px;height:16.8px\">Wer?</td><td style=\"width:385.05px;height:16.8px\">Beziehung</td></tr></thead><tbody><tr style=\"height:16.8px\"><td style=\"width:197.55px;height:16.8px\">@UUID[JournalEntry.2DAwFrrF1vMTVTuV]{Person - Doris}</td><td style=\"width:385.05px;height:16.8px\">Verlangt von ihr 10 Platinum für den Assassinenauftrag von @UUID[JournalEntry.fqRXQMkfEBfbpUk3]{Person - Jimanji}</td></tr></tbody></table>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Backstory","type":"text","_id":"16oIZAq4sl3bVdtA","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":500000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Charaktereigenschaften","type":"text","_id":"3dsWluiOEyeeh22n","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":400000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Sonstiges","type":"text","_id":"7JcELQ5YHJys8qmS","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Drückt am Anfang der Story @JournalEntry[qCNGTcIhhD8c17eB]{Person - Doris} auf den Tisch und weckt die Spieler damit auf.</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":600000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Aussehen","type":"text","_id":"qpudeoF03NRcnikQ","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<table style=\"width:100%\" border=\"1\"><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr><td>Grösse</td><td>Haarfarbe</td><td>Augenfarbe</td><td>Kleidung</td></tr></thead><tbody><tr><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"ownership":{"default":0,"DXpvV8G3PxeQ79Hd":3,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.0.2","coreVersion":"10.285","createdTime":1663137670070,"modifiedTime":1663578402578,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT"},"_id":"SDXXMUOTsDzzLvCe"}
{"name":"Person - Dilei Saltandi","folder":"7SKywytFCjkaUFCU","sort":200000,"flags":{},"pages":[{"name":"Beziehungen","type":"text","_id":"vd38jiW3GXPjLpy4","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<table style=\"width:100%\" border=\"1\"><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr style=\"height:16.8px\"><td style=\"width:197.55px;height:16.8px\">Wer?</td><td style=\"width:385.05px;height:16.8px\">Beziehung</td></tr></thead><tbody><tr style=\"height:16.8px\"><td style=\"width:197.55px;height:16.8px\"></td><td style=\"width:385.05px;height:16.8px\"></td></tr></tbody></table>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Backstory","type":"text","_id":"16oIZAq4sl3bVdtA","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Sie ist die Göttin der Liebe. Täglich tanzt sie in den Saloons und trinkt sich die Sorgen um @JournalEntry[O6qODEDqqqRqOzcY]{Person - Fandrogon} weg</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":500000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Charaktereigenschaften","type":"text","_id":"3dsWluiOEyeeh22n","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":400000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Sonstiges","type":"text","_id":"7JcELQ5YHJys8qmS","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":600000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Aussehen","type":"text","_id":"qpudeoF03NRcnikQ","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<table style=\"width:100%\" border=\"1\"><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr><td>Grösse</td><td>Haarfarbe</td><td>Augenfarbe</td><td>Kleidung</td></tr></thead><tbody><tr><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Wie man die Gottheit überzeugt","type":"text","_id":"dsVB6NTp9yVtxnfp","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":550000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"ownership":{"default":0,"DXpvV8G3PxeQ79Hd":3,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.0.2","coreVersion":"10.285","createdTime":1662968033813,"modifiedTime":1663670982178,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT"},"_id":"TADeUPb66xOeKIAh"}
{"folder":"Iz0N8ust8JcHvg9F","name":"Ort - Bak","pages":[{"name":"Beschreibung","type":"text","_id":"igKsCmdB7Zl9wYdJ","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Ein kleines Dorf welches für seine Gastfreundschaft und die vielen Raubüberfälle auf die Bank bekannt ist.</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Einwohner","type":"text","_id":"3ryS1G87A6cnoWdK","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":300000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Bürgermeister","type":"text","_id":"ZB7ykRuRkTlM0Fmf","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":400000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Geschichte","type":"text","_id":"m6AYzjM7SWDQgNz8","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Bild","type":"image","_id":"vOuLtjBuTPQYodr7","title":{"show":true,"level":1},"image":{"caption":""},"text":{"format":1},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Scene","type":"text","_id":"U1qm4RePtYkeQSrI","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"sort":-100000,"ownership":{"default":0,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"flags":{"core":{"sourceId":"JournalEntry.5ghQrXiIetzdA84A"}},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.0.2","coreVersion":"10.285","createdTime":1663143128207,"modifiedTime":1663153628117,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT"},"_id":"Tl1j6h6QR5hRxzan"}
{"_id":"Upvw95Gp6dyk2PWc","name":"2.2.2.3 - Das Begräbnis","folder":"zYnTW6IIxbRNFENo","sort":0,"flags":{},"pages":[{"name":"2.2.2.3 - Das Begräbnis","type":"text","title":{"show":false,"level":1},"text":{"format":1,"content":"<p>Nun stehen alle vor dem Grab.</p>\n<p>Der Sarg wird langsam hinunter in die TIefe gesenkt, einige Tränen fliessen und der @<span style=\"font-family:var(--font-primary);font-size:var(--font-size-14)\">Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Reverend Timothy Lovejoy} fügt einige weitere Zeilen der Trauer aus der Bibel hinzu. Abschliessend fragt er in die Runde:</span></p>\n<blockquote>\n<p><strong>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Reverend Timothy Lovejoy}</strong></p>\n<p><span style=\"font-family:var(--font-primary);font-size:var(--font-size-14)\">Möchte einer der Angehörigen oder Trauernden des vor uns ruhenden @Actor[ZGWSqaAtDZUxZUne]{Robert Jenkinson} noch letzte Worte verlieren?</span></p>\n</blockquote>\n<p></p>\n<p>Viele der Leute scheinen ihre Blicke auf @JournalEntry[FzlnQ6n9dSftSHgo]{einen Jungen Knaben} zu richten, als ob sie etwas von ihm erwarten würden.</p>\n<p></p>\n<blockquote>\n<p><strong>@JournalEntry[FzlnQ6n9dSftSHgo]{Person - Onic}</strong></p>\n<p>Dad, wo auch immer du bist. Was auch immer geschehen ist. Ich werde weiterhin gut aufpassen, so wie du es mir gezeigt hast.</p>\n</blockquote>\n<p></p>\n<blockquote>\n<p><strong>@JournalEntry[YUFgPJYyn43PDWpD]{Person - Kelvin}</strong></p>\n<p>Möge dir der Herr da oben stehts dein lieblingsgesöff ausgeben!</p>\n</blockquote>\n<p></p>\n<blockquote>\n<p><strong>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Eine ältere Dame}</strong></p>\n<p>Hach... unser Herr nimmt doch immer die besten, wenn sie noch jung sind...</p>\n</blockquote>\n<p></p>\n<p>Mehr und mehr Leute verlieren noch einige Worte, bis schlussendlich Stille eintrifft und @Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Reverend Timothy Lovejoy} das Begräbnis ausklingt.</p>\n<p></p>\n<p>Als ihr aus dem Friedhof austritt, stubst @JournalEntry[YUFgPJYyn43PDWpD]{Person - Kelvin} einer @JournalEntry[On7yXWn81kUZUTDO]{der Helden} an, und fragt diese:</p>\n<p></p>\n<blockquote>\n<p><strong>@JournalEntry[YUFgPJYyn43PDWpD]{Person - Kelvin}</strong></p>\n<p>Hey, Ihr, ihr seht aus wie die Kollegen von @Actor[ZGWSqaAtDZUxZUne]{dem alten Jenkins}. Wie wärs? Heute Abend gehen die Gläser auf meine haube! Ihr könnt sogar in meinem Gasthaus rasten!</p>\n</blockquote>"},"_id":"f3kRV27QaTgyogHW","image":{},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"ownership":{"default":0,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"_stats":{"systemId":null,"systemVersion":null,"coreVersion":null,"createdTime":null,"modifiedTime":null,"lastModifiedBy":null}}
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{"folder":"XJDtER5p9b0zBxRv","name":"Ort - Ruk-em-Kahr","pages":[{"name":"Beschreibung","type":"text","_id":"igKsCmdB7Zl9wYdJ","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>In der Mitte des Vorpostens befindet sich ein kleiner Platz, auf dem eine Feuerstelle brennt und einige Soldaten und Händler sich versammeln, um Geschichten auszutauschen und Handel zu treiben.</p><p>Die Wachen des Vorpostens sind meistens Krieger der @UUID[JournalEntry.4koUCe6Q0FEtuAXT]{Opposition - Liau}, die auf Pferden patrouillieren und mit Pfeil und Bogen bewaffnet sind. Sie tragen traditionelle Kleidung, die aus langen Gewändern und Turbanen besteht, um sich vor der Sonne zu schützen.</p><p>Es gibt auch eine kleine Schmiede und eine Werkstatt, in der Waffen und Werkzeuge hergestellt und repariert werden. Der Schmied nutzt die Hitze des Feuers, um Metall zu schmelzen und zu formen, während andere Handwerker Leder bearbeiten und Schuhe oder Gürtel herstellen.</p><p>Das Wasser wird von @UUID[JournalEntry.4PeM2588oyybmfHd]{Ort - Tak-a-Muen} gebracht und in Tonkrügen oder Lederschläuchen aufbewahrt.</p><p>Trotz der einfachen Ausstattung ist der Wüstenposten ein wichtiger Stützpunkt für Reisende und Händler, die die gefährliche Wüstenroute nutzen, um Waren von einer Stadt zur nächsten zu transportieren. Die Wachen des Vorpostens schützen die Reisenden vor Räubern und halten Ausschau nach herannahenden Sandstürmen oder anderen Gefahren.</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Einwohner","type":"text","_id":"3ryS1G87A6cnoWdK","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":300000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Bürgermeister","type":"text","_id":"ZB7ykRuRkTlM0Fmf","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":400000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Geschichte","type":"text","_id":"m6AYzjM7SWDQgNz8","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Vor vielen Jahren, als die Wüste noch unerforscht war, wurde ein kleiner Vorposten in der Nähe von @UUID[JournalEntry.4PeM2588oyybmfHd]{Ort - Tak-a-Muen} errichtet. Die Oase war ein wichtiger Treffpunkt für die Reisenden und diente als Handelsplatz für Wasser und Nahrungsmittel ausserhalbs@UUID[JournalEntry.4PeM2588oyybmfHd]{Ort - Tak-a-Muen} .</p><p>Da die Wüste jedoch von Sandstürmen heimgesucht wurde, wurden die Bewohner des Vorpostens oft von heftigen Sandstürmen überrascht. Die Sandstürme waren so intensiv, dass sie alles zerstören konnten, was in ihrem Weg lag, einschliesslich der Gebäude und des Vorratslagers des Vorpostens. Die Bewohner waren gezwungen, sich schnell zu verstecken und auf den Sturm zu warten, der manchmal mehrere Tage dauern konnte.</p><p>Eines Tages wurde beschlossen, dass Wachen in den Vorposten gestellt werden sollten, um den Sandsturm zu überwachen und frühzeitig vorherzusagen, wann er kommen würde. Die Wachen wurden ausgebildet, um die Anzeichen eines herannahenden Sandsturms zu erkennen und die Bewohner des Vorpostens rechtzeitig zu warnen.</p><p>Die Wachen waren mit Teleskopen und anderen Messgeräten ausgestattet und standen rund um die Uhr bereit, um die Sandstürme zu überwachen. Sie verfolgten die Bewegungen der Sanddünen und die Veränderungen in der Luftströmung, um den Zeitpunkt und die Intensität des Sturms zu bestimmen.</p><p>Dank der Wachen konnten die Posten nun frühzeitig gewarnt werden, wenn ein Sandsturm aufkam, und die Bewohner hatten ausreichend Zeit, sich vorzubereiten und Schutz zu suchen. Der Vorposten wurde zu einem wichtigen Stützpunkt für die @UUID[JournalEntry.4koUCe6Q0FEtuAXT]{Opposition - Liau}, sowie für die Reisenden, die die den Vorposten besuchten, und die Wachen wurden zu unverzichtbaren Mitgliedern der Gemeinschaft
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{"_id":"kuxTUWs9gLfPJXn2","name":"Regeln","folder":"ITLfCnIAlSARHAEB","sort":100000,"flags":{},"pages":[{"name":"Regeln","type":"text","title":{"show":false,"level":1},"text":{"format":1,"content":"<h1 id=\"user-content-änderungen-am-basisregelwerk\">Änderungen am Basisregelwerk</h1>\n<p>Im generellen belege ich alles auf dem Basisregelwerk, welches hier schnell eingesehen werden kann;<a href=\"https://crobi.github.io/dnd5e-quickref/preview/quickref.html\" rel=\"nofollow\">Crobis quickref</a></p>\n<p>Ja, das ist ein ganzer Batzen an Regeländerungen, aber damit sich niemand beschissen fühlt, wie ich meine DNDs leite, so</p>\n<p>Der GM geht von fairem verhalten der Spieler aus. Spieler sind eigenständig dafür verantwortlich die Regeln zu ihren Charactern zu kennen.</p>\n<p>Da mein Wissen nicht mehr auf dem neusten Stand ist, lass ich mich gerne belehren.</p>\n<h2 id=\"user-content-pc-wechsel\">PC Wechsel</h2>\n<p>Dies ist für mich noch eine Grauzone... keine Ahnung wie ich das momentan lösen soll.</p>\n<h2 id=\"user-content-geworfen-ist-gezogen\">Geworfen ist gezogen</h2>\n<p>Wer eine Aktion spricht, und seine Würfel dazu sprechen lässt, ist an diese gebunden. No Backsies.Konsequenzen sind stetig ein Teil der Spannung. Wer sich nicht mit seinem Wurf sicher fühlt, so soll er nicht werfen.</p>\n<h2 id=\"user-content-schtelf-und-licht-level-sicht\">Schtelf und Licht-Level / Sicht</h2>\n<blockquote>\n<p>[!info] Obscured === Darkness</p>\n<p>Ich stelle \"Light obscured\" und \"Dim Light\" gleich, ebenfalls \"Heavily Obscured\" und \"Darkness\" Die Jeweiligen Regeln können natürlich auch abweichen.</p>\n</blockquote>\n<p>Stealth geht vom Gesunden Goblin-Verstand aus; Das Heisst, dass im Puren Offenen keinerlei Versteckmöglichkeiten gibt; Dim Light gibt aber Advantage und Total darkness... well... bist du praktisch immer versteckt. Der Stealth Wurf entscheidet lediglich WIE gut du versteckt bist, falls es zu einer Konfrontation kommen sollte.</p>\n<p>Bei Einer Konfrontation wird Folgendermassen der \"Stealth\" ausgewürfelt.</p>\n<p>Wird in Bright light patrulliert, und du bist versteckt, wird normal die Passive Perception gegengeprüft. Wird aktiv nach dir gesucht, so kann ein Perception Wurf durchgeführt werden. Ist dieser höher als die Passive Perception, so zählt dieser. Investigation fällt dabei aus, ausser es wird effektiv auf einen Gegenstand geprüft. (Beispielsweise, wenn eine Wache eine Box mit \"Puppen\" überprüft. Dies kann aber dann auch variieren)</p>\n<p>In Dim-Light wird der Perception Wurf mit disadvantage geworfen. Die Passive Perception ist in Dim-Light um 5 tiefer.</p>\n<p>In Darkness kann ein Gegner nicht gesehen werden, ausser eine der oberen Ausnahmen tritt ein.</p>\n<h2 id=\"user-content-kenkus\">Kenkus</h2>\n<p>Kenkus müssen leider draussen bleiben. Die sind zwar eine geniale Rasse, aber funktionieren nicht fürs Roleplay. Eventuell wenn mit einer Kamera gespielt wird, kann man darüber nachdenken.</p>\n<h2 id=\"user-content-rassen\">Rassen</h2>\n<p>Im generellen gehe ich von den 9 Standard 5E Rassen aus, ohne Zusatzinhalt. Man kann mich gerne daran überzeugen, dass eine spezifische Rasse unbedingt als PC genommen werden muss, weil sie “oh doch so perfekt zu dem Charakter passt”.</p>\n<p>Ebenfalls dürfen keine Rassen genommen werden, welche fliegen können.</p>\n<p>Ich erlaube<a href=\"https://homebrewery.naturalcrit.com/share/Hyj68ZHhM\" rel=\"nofollow\">diese Rasse</a>, weil sie toll ist.</p>\n<blockquote>\n<p>[!hint] Begründung</p>\n<p>Meine selbst erstellte Kampagne ist dafür ausgelegt, dass Spells für das Erreichen gewisser Orten benötigt werden, damit die Leveling-Gap geschlossen werden kann.</p>\n</blockquote>\n<h2 id=\"user-content-änderung-der-aktiven-spells\">Änderung der aktiven Spells</h2>\n<p>Wenn Ihr eure Spells für eure Klasse Ändern wollt, so ist das JEDERZEIT möglich, sofern Ihr euch für einen halben Tag in einer euch Nahen “Bildungseinrichtung” sitzt. Das “Umlernen” benötigt concentration. Folgende Möglichkeiten sind akzeptabel:</p>\n
{"folder":"HfbBzsoXsTuB8wPA","name":"Event - Der Eiserne Wüstenturm","pages":[{"name":"Ankunft am Turm","type":"text","_id":"qNLejgA0FrKiNZgt","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Kommt man bei dem Turm an, sieht man bereits die Schützen und Bruiser, welche auf die Burg aufpassen. Erreichen @UUID[RollTable.37DfJuUT1a42dBqC]{Die Helden} den Turm, so werden diese von einem @UUID[Actor.XJU4cus98vTLGhpS]{Harengon Brigand} angesprochen.</p><p></p><p><strong>@UUID[Actor.XJU4cus98vTLGhpS]{Harengon Brigand}:</strong></p><blockquote><p>Willkommen beim Eisernen Turm! Wie lauten eure Namen und was sind eure Proffessionen?</p></blockquote><p></p><p>Solange @UUID[RollTable.37DfJuUT1a42dBqC]{Die Helden} sich nicht bei den @UUID[Actor.XJU4cus98vTLGhpS]{Harengon Brigand} melden, wird ihnen der Zutritt verweigert.</p><p></p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"sort":100000,"name":"Der Rundgang","type":"text","_id":"ahFlUVtlLJwG5Z10","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Alsbald @UUID[RollTable.37DfJuUT1a42dBqC]{Die Helden} die Informationen angegeben haben, werden Sie von dem @UUID[Actor.WD9PHx1Dt07PAT5F]{Haregon Leader} willkommen geheissen.</p><blockquote><p><strong>@UUID[Actor.WD9PHx1Dt07PAT5F]{Haregon Leader}</strong></p><p>Willkommen werte Freunde im Eisernen Wüstenturm. Mein Name is Tina. Ich bin die leiterin unseres gemütlichen Turmes. Saget mir, kann ich euch ein Festmahl und eine Unterkunft anbieten? Ihr scheint mir gut etwas durch gemacht zu haben.</p></blockquote><p>Die Haregon bleiben weiterhin Freundlich gegenüber @UUID[RollTable.37DfJuUT1a42dBqC]{den Helden} solange sich diese friedlich verhalten.</p><p></p><p>Sie werden von dem @UUID[Actor.WD9PHx1Dt07PAT5F]{Haregon Leader} in den Turm geleitet. Ein weiterer @UUID[Actor.XJU4cus98vTLGhpS]{Harengon Brigand} bringt den Abenteurern ein Tablett mit 12 Brötchen darauf. Jedes dieser Brötchen hat einen gewissen Effekt @UUID[RollTable.kww2oyUCrUHikzxV]{Die Brötchen der Harengon}. Die Brötchen sind</p><p>Der @UUID[Actor.WD9PHx1Dt07PAT5F]{Haregon Leader} führt die Spieler im Turm herum und zeigt Ihnen die bis auf @UUID[JournalEntry.FbKIT9bLi9QrQV8F.JournalEntryPage.faoYEznIz6SlZnUX]{Die Küche}, @UUID[JournalEntry.FbKIT9bLi9QrQV8F.JournalEntryPage.QjHrPMnAHVP1imcb]{Das Lager} und @UUID[JournalEntry.FbKIT9bLi9QrQV8F.JournalEntryPage.hB2Z7fOoyrcUjCae]{Das Labor} alle verschiedenen @UUID[JournalEntry.FbKIT9bLi9QrQV8F.JournalEntryPage.lb2RSHLRgQe5RmXk]{Räume}.</p><p>Wenn die Helden @UUID[JournalEntry.FbKIT9bLi9QrQV8F.JournalEntryPage.Uj6y6KqobEBm9B58]{Die Schlafgemächer} durchqueren, sehen diese, dass jeweils ein Bett für jeden der Helden vorbereitet wurde, mit Namensschild und allem.</p><p>Als @UUID[RollTable.37DfJuUT1a42dBqC]{Die Helden} die @UUID[JournalEntry.FbKIT9bLi9QrQV8F.JournalEntryPage.773cS6smOnvey9sO]{Die ewigen Ruhestätten} auf dem Weg zur @UUID[JournalEntry.FbKIT9bLi9QrQV8F.JournalEntryPage.JWStzDiNQw53dwnt]{Die Turmspitze} passieren sehen @UUID[RollTable.37DfJuUT1a42dBqC]{Die Helden} wie ein Haregon einen Namen von den Helden in eine Tür meisselt. Dabei erklärt @UUID[Actor.WD9PHx1Dt07PAT5F]{Haregon Leader} die Geschichte des @UUID[JournalEntry.FbKIT9bLi9QrQV8F.JournalEntryPage.m6AYzjM7SWDQgNz8#tod]{Todes}.</p><p>Erwiedern sich @UUID[RollTable.37DfJuUT1a42dBqC]{Die Helden}, dass Sie das nicht wollen, erwiedert der @UUID[Actor.WD9PHx1Dt07PAT5F]{Haregon Leader} dies mit dem Fakt, dass sie nichts dagegen Tun können. Haben ALLE mitglieder von @UUID[RollTable.37DfJuUT1a42dBqC]{Die Helden} eines der @UUID[RollTable.kww2oyUCrUHikzxV]{Die Brötchen der Harengon} gegessen, erzählt @UUID[Actor.WD9PHx1Dt07PAT5F]{Haregon Leader} ebenfalls von der Magie im Essen.</p><p>Haben sich @UUID[RollTable.37DfJuUT1a42dBqC]{Die Helden} beruhigt, so zeigt der @UUID[Actor.WD9PHx1Dt07PAT5F]{Haregon Leader} den Spielern die @UUID[JournalEntry.FbKIT9bLi9QrQV8F.JournalEntryPage.JWStzDiNQw53dwnt]{Die Turmspitze}.</p><p>H
{"_id":"nsQeD70fHvAk5Vaf","name":"0.1 Eines Tages...","folder":"yzcZb6gq1oFeeX0i","sort":0,"flags":{},"pages":[{"name":"0.1 Eines Tages...","type":"text","title":{"show":false,"level":1},"text":{"format":1,"content":"<h1>Übergabe des Briefes</h1><p>Der Spieler geht seinen eigenen Tätigkeiten nach bis...</p><section class=\"readaloud\"><p>Du hörst eine Kutsche in der Distanz, sie scheint schnell unterwegs zu sein.</p><p>Bitte werfe einen Perception wurf.</p></section><table style=\"height:110px;width:99.9713%\" border=\"1\"><caption>@Request[perception silent]{Perception Wurf}</caption><thead><tr style=\"height:33.6px\"><td style=\"width:26.7246%;height:33.6px\">Failed</td><td style=\"width:29.4546%;height:33.6px\">DC 10</td><td style=\"width:43.8226%;height:33.6px\">DC 13</td></tr></thead><tbody><tr style=\"height:76.4px\"><td style=\"width:26.7246%;height:76.4px\"><section class=\"readaloud\"><p>Du erblickst die Kutsche und siehst, dass es einer der Briefträger zu sein scheint.</p></section></td><td style=\"width:29.4546%;height:76.4px\"><section class=\"readaloud\"><p>DasWappen an der Seite kommt dir bekannt vor. Es scheint, als wäre dies ein eilschreiben.</p></section></td><td style=\"width:43.8226%;height:76.4px\"><section class=\"readaloud\"><p>Der Reiter ist ebenfalls stark auf dich fokussiert zu sein. Er hält einen Brief schon bereit, um ihn dir schnellstmöglichst zu übergeben.</p></section></td></tr></tbody></table><section class=\"readaloud\"><blockquote><p style=\"margin:0.5em 0px;color:#000000;font-family:Signika, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant-ligatures:normal;font-variant-caps:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;orphans:2;text-align:start;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;widows:2;word-spacing:0px;-webkit-text-stroke-width:0px;text-decoration-thickness:initial;text-decoration-style:initial;text-decoration-color:initial\"><strong><span style=\"font-family:Signika, sans-serif\">@JournalEntry[YPiCBnOz1xFqTS9I]{Person - Der Brieftragende Kutscher}</span></strong></p><p style=\"margin:0.5em 0px;color:#000000;font-family:Signika, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant-ligatures:normal;font-variant-caps:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;orphans:2;text-align:start;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;widows:2;word-spacing:0px;-webkit-text-stroke-width:0px;text-decoration-thickness:initial;text-decoration-style:initial;text-decoration-color:initial\"><span style=\"font-family:Signika, sans-serif\">Seid ihr, [SPIELERNAME]?</span></p></blockquote></section><p>Der Kutscher erwartet eine Antwort des Spielers</p><section class=\"readaloud\"><p>Der Kutscher übergibt dir hastig den Brief.</p><blockquote><p><strong>@JournalEntry[YPiCBnOz1xFqTS9I]{Person - Der Brieftragende Kutscher}</strong></p><p><span style=\"font-family:var(--font-primary)\"><span style=\"font-family:var(--font-primary);font-size:var(--font-size-14)\">Da scheint jemand euch eine wichtige Mission überreicht zu haben. Nicht viele bekommen einen so hoch Priorisierten Brief. Übersee post noch dazu.</span></span></p></blockquote><p>Er scheint zu warten, bis du den Brief gelesen hast.</p></section><h1>Der Brief</h1><section class=\"readaloud\"><p>Werte Freunde</p><p>Falls Ihr dies lesen sollt, so ist es, dass ich nicht mehr auf derselben Ebene wie ihr wandel. Ich bitte euch, an meine Bestattung in @JournalEntry[io7KN2YPrXkGL7BS]{Ort - Blackwyche} zu kommen, und dort danach mit meinem alten Freund Kelvin auf gute Zeiten anzustossen.</p><p>Reist zuerst nach @JournalEntry[7T0vFWV6TN90DThl]{Ort - Rogueport}, dort werdet ihr auf die Crew der Lightseeker treffen. Das Schiff läuft am 18.09. um exakt 08:00 aus. also bitte ich euch pünktlich zu sein. Es gibt ein gemütliches Wirtshaus, @JournalEntry[JUxjQj8HK6F37r2A]{Tavern - Meister Bones Bohnen Bar}, so hiess es. Dort könnt ihr euch am Vortag verpflegen lassen und die Nacht verweilen. Sagt einfach, dass Ihr freunde des alten Jenkins seid, und euch wird die Nacht nichts kosten.</p><p>Auch bitte euch
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{"_id":"uoE9mmmrMoPhqiIq","name":"2.2.2.1 - Vor der Kirche","folder":"zYnTW6IIxbRNFENo","sort":100000,"flags":{},"pages":[{"name":"2.2.2.1 - Vor der Kirche","type":"text","title":{"show":false,"level":1},"text":{"format":1,"content":"<p>Als ihr bei @JournalEntry[jLmMc9j2AzAk7zMM]{Point of Interest - Die Kirche} ankommt, seht ihr schon einige Personen, welche vor dem Eingang sich befinden. Viele davon wirken traurig.</p>\n<h2>Anwesende</h2>\n<ul>\n<li>@JournalEntry[FzlnQ6n9dSftSHgo]{Person - Onic}</li>\n<li>@JournalEntry[7eStxbxEPqiZOBxm]{Person - Dilei Saltandi}</li>\n<li>@JournalEntry[YUFgPJYyn43PDWpD]{Person - Kelvin}</li>\n<li>@JournalEntry[BNUHRi7JugXPJyxj]{Person - Aurelius}</li>\n<li>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Todd Harward}</li>\n<li>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Jeremy Dweller}</li>\n<li>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Letty Whiterock}</li>\n<li>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Doris Dangalten}</li>\n<li>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Lady Phandalin}</li>\n<li>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{George Lucas}</li>\n<li>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Dan Povenmire}</li>\n<li>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Simon Peppers}</li>\n<li>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Reverend Timothy Lovejoy}</li>\n</ul>"},"_id":"EklxpKBhOyH3Vqi6","image":{},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"ownership":{"default":0,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"_stats":{"systemId":null,"systemVersion":null,"coreVersion":null,"createdTime":null,"modifiedTime":null,"lastModifiedBy":null}}
{"name":"1.1.3.5 - Das Provisorische Lager","folder":"Rka5Bir6wRgIMdSC","sort":0,"flags":{},"_id":"wN6MDoBqHmfxelXu","ownership":{"default":0,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"pages":[],"_stats":{"systemId":null,"systemVersion":null,"coreVersion":null,"createdTime":null,"modifiedTime":null,"lastModifiedBy":null}}
{"_id":"xBogaIlyW53gAHYE","name":"2.2.2.2 - Die Predigt","folder":"zYnTW6IIxbRNFENo","sort":0,"flags":{},"pages":[{"name":"2.2.2.2 - Die Predigt","type":"text","title":{"show":false,"level":1},"text":{"format":1,"content":"<p>Nachdem alle Leute welche @JournalEntry[uoE9mmmrMoPhqiIq]{2.2.2.1 - Vor der Kirche} standen eingelassen wurde, werden die Türen geschlossen und eine Orgel beginnt zu spielen.</p>\n<p></p>\n<p>Die Orgel erstummt und <span style=\"font-family:var(--font-primary);font-size:var(--font-size-14)\">@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Reverend Timothy Lovejoy} ergreift das Wort.</span></p>\n<p></p>\n<blockquote>\n<p><strong>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Reverend Timothy Lovejoy}</strong></p>\n<p>Keiner weiß wann, wie und wo er sterben wird. Der unvergessliche @Actor[ZGWSqaAtDZUxZUne], ein Jesuit, hat sein Leben in einem Gebet ganz bewusst in Gottes Hände gelegt: \"Herr, wie du willst soll mir geschehn, und wie du willst, so will ich gehn, hilf deinen Willen nur verstehn. Herr, wann du willst, dann ist es Zeit; und wann du willst bin ich bereit, heut und in alle Ewigkeit ....\" Wenn man um die Nähe des Todes weiß, dann stellt sich natürlicherweise Angst ein. Wird man vor Gottes Gericht bestehen können? Ist man den Aufgaben seines Lebens gerecht geworden? Hat man mit den anvertrauten Talenten gearbeitet oder sie nutzlos verkommen lassen? In wievielen Dingen haben wir versagt. Da bleibt uns nur eines: das Vertrauen auf Gottes Barmherzigkeit oder wie es der mittelalterliche Dichter ausdrückt: \"Wer ist, der uns Hilfe bringt, dass wir Gnad erlangen? Das bist du Herr alleine\".</p>\n</blockquote>\n<p></p>\n<p>@Compendium[dnd5e.monsters.SqZRuJ8lt2KGJBbq]{Reverend Timothy Lovejoy} paraphrasiert weiter in der heiligen Bibbel herum und nach knapp einer Stunde bittet er die Angehörigen und trauernden den Sarg anzuheben und an die Grabstätte zu treten.</p>\n<p></p>\n<p></p>\n<p></p>"},"_id":"luuaJ63aE8iHvMh9","image":{},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"ownership":{"default":0,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"_stats":{"systemId":null,"systemVersion":null,"coreVersion":null,"createdTime":null,"modifiedTime":null,"lastModifiedBy":null}}
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{"_id":"yhihbjGownC8ulAh","name":"0.2.1 Ankunft in Rogueport","folder":"K2YZufuChHIuwlZP","sort":100000,"flags":{"core":{"viewMode":2}},"pages":[{"name":"0.2.1 Ankunft in Rogueport","type":"text","title":{"show":false,"level":1},"text":{"format":1,"content":"<h2>Kaltes Wilkommen</h2><section class=\"readaloud\"><p>3 Monate vergingen und Ihr seid von eurer Niederlassung abgereist, und nach einem langen oder kurzen Fussweg seid ihr endlich in Rogueport angekommen. Es ist schon langsam abend und die netteren Gesichter verschwinden langsam von den Strassen, und die finstereren Gestallten machen sich in den dunklen Winkeln und Gassen der Stadt breit.</p><p>\"Für Abendverhälltnisse ist aber viel Los\" Denkst du dir.</p><p>Du schlenderst weiter durch die Stadt.</p></section><h2>Der Taschendieb</h2><p>Während der Spieler durch die Stadt schlendert, wird dieser heimlich ausgeraubt.</p><p>Wünscht der Spieler einen Perception Check, um zu schauen, ob er ausgeraubt wird, oder dass er sich darauf achtet, so addiere 5 zu dem unteren Perception Wurf. Der Bonus kann auch gegeben werden, wenn er während des Wurfes danach fragt.</p><table style=\"height:237.375px;width:99.9713%\" border=\"1\"><caption>Perception Wurf</caption><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr style=\"height:33.5972px\"><td style=\"width:27.0385%;height:33.5972px\">Failed</td><td style=\"width:29.2125%;height:33.5972px\">DC 10</td><td style=\"width:43.8866%;height:33.5972px\">DC 15</td></tr></thead><tbody><tr style=\"height:203.778px\"><td style=\"width:27.0385%;height:203.778px\"><section class=\"readaloud\"><p>Langsam schlenderst du durch Rogueport und betrachtest die etwas Wacklige, aber trotzdem Stabile Strucktur der lokalen Häuslichkeiten. Es scheint auf den Strassen viel los zu sein.</p></section></td><td style=\"width:29.2125%;height:203.778px\"><section><p>Einige Personen versuchen sich an dir vorbeizudrängen, und rempeln und schupfen, um schneller an ihr gewünschtes Ziel zu kommen.</p></section><p>[[/roll 1d2-1]]{Gold geklaut} + [[/roll 1d4-1]]{Silber geklaut} + [[/roll 1d8-1]]{Kupfer geklaut}</p></td><td style=\"width:43.8866%;height:203.778px\"><section class=\"readaloud\"><p>Du bemerkst sogar, dass jemand versucht dir in die Taschen zu greifen. Ohne zu zögern Packst du @JournalEntry[qCNGTcIhhD8c17eB]{Den Verbrecher} an der Hand.</p></section><p>Der Spieler kann nun agieren. Hauptsächlich wird es aber zu diesen Problemen kommen:</p><p>@JournalEntry[F2EourD02oKY4vxQ]{Einschüchterung von Doris}</p><p>@JournalEntry[CHOuGDjNC5qVBzK6]{Kampf mit Doris}</p></td></tr></tbody></table><p></p><p>Wird Doris nun losgelassen BEVOR eine Aktion ausgeführt wurde, so flüchtet Doris direkt mittels: @Compendium[world.ddb-talon-tales-one-items.X41TxBM8RgIHsa5B]{Grenade, Smoke}</p><p>Versucht der Spieler Doris zu überzeugen, so könnten folgende Forderungen ankommen.</p>","markdown":""},"_id":"dsQE4quAjFS0V7gr","image":{},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":0,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Einschüchterung von Doris","type":"text","_id":"2Wb5riBJoqreB5hg","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<h2>Einschüchtern</h2><p>Wird beim Einschüchterungsversuch irgendwie eine Waffe gezogen, so springe direkt zu @JournalEntry[CHOuGDjNC5qVBzK6]{Kampf mit Doris}</p><p></p><table style=\"height:237.375px;width:99.9713%\" border=\"1\"><caption></caption><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr style=\"height:33.5972px\"><td style=\"width:26.6287%;height:33.5972px\">Failed</td><td style=\"width:29.4204%;height:33.5972px\">DC 10</td><td style=\"width:43.8086%;height:33.5972px\">DC 15</td></tr></thead><tbody><tr style=\"height:203.778px\"><td style=\"width:26.6287%;height:203.778px\">@JournalEntry[VMqV8qTRe8QzBzau]{Kampf mit Doris}</td><td style=\"width:29.4204%;height:203.778px\"><p>Wurde die nächste DC Stufe erreicht, so kann dieser
{"name":"Person - El Babone","folder":"yraOrlsIJK8dn2BS","sort":300000,"flags":{"core":{"sourceId":"JournalEntry.IvMQvSj8eq7Tkoz9"}},"pages":[{"name":"Beziehungen","type":"text","_id":"vd38jiW3GXPjLpy4","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<table style=\"width:100%\" border=\"1\"><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr style=\"height:16.8px\"><td style=\"width:197.55px;height:16.8px\">Wer?</td><td style=\"width:385.05px;height:16.8px\">Beziehung</td></tr></thead><tbody><tr style=\"height:16.8px\"><td style=\"width:197.55px;height:16.8px\">Jeder von den @UUID[JournalEntry.ElAOCAE2f9PHN9Fd]{Opposition - Wüstengängster}</td><td style=\"width:385.05px;height:16.8px\"></td></tr></tbody></table>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":200000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Backstory","type":"text","_id":"16oIZAq4sl3bVdtA","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":500000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Charaktereigenschaften","type":"text","_id":"3dsWluiOEyeeh22n","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Er hat die Möglichkeit jederzeit seine Leute von aufzufordern, jemanden zu verdreschen, sofern jemand ihm im Weg steht.</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":400000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Sonstiges","type":"text","_id":"7JcELQ5YHJys8qmS","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p></p>"},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":600000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}},{"name":"Aussehen","type":"text","_id":"qpudeoF03NRcnikQ","title":{"show":true,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<table style=\"width:100%\" border=\"1\"><thead style=\"text-shadow:1px 1px var(--color-shadow-dark);border-bottom:1px solid var(--color-border-dark)\"><tr><td>Grösse</td><td>Haarfarbe</td><td>Augenfarbe</td><td>Kleidung</td></tr></thead><tbody><tr><td></td><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"sort":100000,"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"ownership":{"default":0,"DXpvV8G3PxeQ79Hd":3,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.0.3","coreVersion":"10.291","createdTime":1663158823789,"modifiedTime":1671530586268,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT"},"_id":"yuBlpAW5EI8Rny88"}
{"folder":"fXMg9JQZoSX269Rv","name":"Eternale Säure","pages":[{"sort":100000,"name":"Beschreibung","type":"text","_id":"2Ha2is5t9F3YTvAX","title":{"show":false,"level":1},"image":{},"text":{"format":1,"content":"<p>Die Eternale Säure kann auf Gegenstände aufgetragen werden, um diese in der Zeit zu binden. Beispielsweise wurden @UUID[RollTable.37DfJuUT1a42dBqC]{Die Helden} von dem @UUID[JournalEntry.ravpD19FRsIVTwNW]{Scharlachroten Auge} mit der Säure infiziert. Ein anderes Beispiel wäre die @UUID[JournalEntry.FbKIT9bLi9QrQV8F.JournalEntryPage.KVrZjvbVCP5bRbU4]{Die Minenbahn} welche komplett mit der Säure geschrieben wurde.</p>","markdown":""},"video":{"controls":true,"volume":0.5},"src":null,"system":{},"ownership":{"default":-1},"flags":{}}],"sort":0,"ownership":{"default":0,"PXCx7EbGRFUpVVbT":3},"flags":{},"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.0.3","coreVersion":"10.286","createdTime":1664884030416,"modifiedTime":1664884273598,"lastModifiedBy":"PXCx7EbGRFUpVVbT"},"_id":"zOBHfnzwcevPLKUz"}