Merge branch 'main' into Recommendet-Settings

# Conflicts:
#	External/VTTModules.md
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Jesse James Isler 2022-05-05 09:46:39 +02:00
commit f832624e94
3 changed files with 58 additions and 32 deletions

10
.gitattributes vendored Normal file
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@ -0,0 +1,10 @@
# LFS config
# Raw Content file types.
*.png filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.mp4 filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.gif filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.mp3 filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.jpg filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.webm filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.xcf filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text

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@ -130,6 +130,24 @@ Also Shops Quests (tracking), Places... basically anything!
- [ ] Done
---
## [Monk's Enhanced Journal](https://github.com/ironmonk88/monks-enhanced-journal)
Add-On Module for Foundry VTT This is an enhanced version of the journal. It allows for multiple types of journal entries, and adds increased functionality such as searching, private notes, bookmarks, and tabs.
Also Shops Quests (tracking), Places... basically anything!
### Recommended settings
### Dependencies
* None
### Personal Thoughts
- [ ] Documentation
- [x] Dependencies
- [ ] Thoughts
- [ ] Done
---
## [Monk's Active Tile Triggers](https://github.com/ironmonk88/monks-active-tiles)
Add-On Module for Foundry VTT Want to teleport, or open doors, or hide characters, or display a message, or play a sound, or change a token's elevation when a token walks over a tile... now you can
@ -164,22 +182,6 @@ Add a token bar to show the current player tokens that are available on the curr
- [ ] Done
---
## [Force Client Settings](https://gitlab.com/kimitsu_desu/force-client-settings)
Allows to force chosen settings for all clients to the defaults provided by the GM.
### Recommended settings
### Dependencies
* [LibWrapper](https://github.com/ruipin/fvtt-lib-wrapper)
### Personal Thoughts
- [ ] Documentation
- [x] Dependencies
- [ ] Thoughts
- [ ] Done
---
## [Monk's Wall Enhancement](https://github.com/ironmonk88/monks-wall-enhancement)
Add-On Module for Foundry VTT Improvements to the Core Wall functionality.
This is a spin off from the original Monk's Little Details module. The original was getting a little large and I wanted to do more work with the Wall Functionality.
@ -715,6 +717,21 @@ Allows for easy registration of custom chat commands such as /command, complete
- [ ] Done
---
## [Tidy UI Game Settings](https://github.com/sdenec/tidy-ui_game-settings)
formerly FVTT UII - Game Settings
A module to make the game settings menu a bit more comfortale to use. A stand alone module from the upcoming Tidy UI suite module.
### Recommended settings
### Dependencies
* None
### Personal Thoughts
- [ ] Documentation
- [x] Dependencies
- [ ] Thoughts
- [ ] Done
---
## [LibWrapper](https://github.com/ruipin/fvtt-lib-wrapper)
Library for Foundry VTT which provides package developers with a simple way to modify core Foundry VTT code, while reducing the likelihood of conflict with other packages.
@ -769,20 +786,6 @@ Extremely Configurable UI module, allows the user to hide, collapse or auto-hide
> Broken
---
## [Tidy UI Game Settings](https://github.com/sdenec/tidy-ui_game-settings)
formerly FVTT UII - Game Settings
A module to make the game settings menu a bit more comfortale to use. A stand alone module from the upcoming Tidy UI suite module.
### Recommended settings
### Dependencies
* None
### Personal Thoughts
### Reason for retirement
> There is apparently a better settings searcher... don't know which one, but it's gud.
---
## [Chat Portrait](https://github.com/ShoyuVanilla/FoundryVTT-Chat-Portrait)
A Foundry VTT module that displays the Actor's portrait images on the chat messages.
@ -796,3 +799,17 @@ A Foundry VTT module that displays the Actor's portrait images on the chat messa
### Reason for retirement
> Sounds good, doesn't work. I mean it does, but it's not what I need
---
## [Force Client Settings](https://gitlab.com/kimitsu_desu/force-client-settings)
Allows to force chosen settings for all clients to the defaults provided by the GM.
### Recommended settings
### Dependencies
* [LibWrapper](https://github.com/ruipin/fvtt-lib-wrapper)
### Personal Thoughts
### Reason for retirement
> Conflicting and awkward usage
---

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@ -8,7 +8,7 @@ Jesse James Isler
# Einführung
3 Tage spielt in der Welt von Talos, einem Erden ähnlichen Planeten. Das Ganze im Western von Karika dem Westlichen Kontinenten. Vor langer Zeit lebten hier die Liau, ein Folk, welches auf die Modernisierung der neuen Kreaturen kein Interesse legt. Die Liau wurden aus Talos praktisch herausgedrängt, und mussten in den Wüsten überleben, während sich Tieflinge, Orcs, Menschen und andere Spezies eingenistet haben. Die Liaus aber liessen sich das nicht gefallen, dass Aussenseiter sich in ihrem Land breit machten. Mehr und mehr begannen die Leute miteinander zu Kriegen. Aber die Liau wurden schnell mit dem technischen Fortschritt der Menschen und Dragonborn überholt und mussten sich zurückziehen, da mehr und mehr ihrer Kolonien welche aus der wilden Wüste regiert wird von den “Aussenseitern” eingenommen wurden.
"Im Wandel der Zeit" spielt in der Welt von Talos, einem Erden ähnlichen Planeten. Das Ganze im Western von Karika dem westlichen Kontinent. Vor langer Zeit lebten hier die Liau, ein Folk, welches auf die Modernisierung der neuen Kreaturen kein Interesse legt. Die Liau wurden aus Talos praktisch herausgedrängt, und mussten in den Wüsten überleben, während sich Tieflinge, Orcs, Menschen und andere Spezies eingenistet haben. Die Liaus aber liessen sich das nicht gefallen, dass Aussenseiter sich in ihrem Land breit machten. Mehr und mehr begannen die Leute miteinander zu Kriegen. Aber die Liau wurden schnell mit dem technischen Fortschritt der Menschen und Dragonborn überholt und mussten sich zurückziehen, da mehr und mehr ihrer Kolonien welche aus der wilden Wüste regiert wird von den “Aussenseitern” eingenommen wurden.
# Setting
@ -1019,4 +1019,3 @@ Jede Nacht hat seine Tücken in Talos. Das Wetter könnte jeder zeit umschlagen
| 18 | Random encounter aus der Random Encounter DC Tabelle |
| 19 | Random encounter aus der Random Encounter DC Tabelle |
| 20 | Random encounter aus der Random Encounter DC Tabelle |
>>>>>>> Stashed changes